1.1 Software de Predicción ArrayCalc Venue
Elementos del Venue en ArrayCalc

-
Triangular:
- Añade un polígono triangular para simular áreas con ángulos pronunciados o techos inclinados.
-
Quadrangular:
- Forma rectangular o cuadrada, ideal para la mayoría de auditorios y salas con paredes rectas.
-
Arc Segment:
- Segmento curvo para espacios con estructuras semicirculares, como zonas de balcones o escenarios curvos.
-
Superelliptic:
- Forma suavizada entre un rectángulo y una elipse. Útil para áreas con bordes redondeados.
-
Cuboid:
- Estructura 3D rectangular para modelar volúmenes grandes con altura, ancho y largo, como edificios o secciones de recintos.
Herramientas del Software Array Calc

-
Zoom in / Zoom out:
- Aumenta o reduce la vista del diseño para trabajar con mayor precisión en áreas específicas.
-
Duplicate:
- Duplica un elemento seleccionado para crear copias rápidamente sin necesidad de rehacer el diseño.
-
Mirror y / Mirror x:
- Refleja el diseño o elemento seleccionado en el eje "y" (vertical) o "x" (horizontal).
-
Undo / Redo:
- Undo: Deshace la última acción realizada.
- Redo: Rehace una acción previamente deshecha.
-
Join:
- Une varios elementos seleccionados en un solo grupo o conjunto.
-
Delete:
- Elimina el elemento o grupo seleccionado del diseño.
Move Origin en Array Calc

- Descripción:
- La herramienta Move Origin permite mover el punto de origen del sistema de coordenadas (x, y, z) en el diseño del venue.
- El origen es el punto de referencia desde donde se calculan las posiciones de los elementos en el espacio.
Selected Elements
- Descripción:
- Este panel muestra los elementos seleccionados y sus dimensiones dentro del diseño del venue. Permite ver y ajustar las coordenadas (x, y, z), las dimensiones y la rotación de cada elemento.
Secciones principales:

-
Name:
- Permite asignar un nombre al elemento seleccionado, en este caso llamado "Plane 1".
-
P0 (front, cntr):
- Muestra las coordenadas de la posición central frontal del elemento.
- x: 12.46 m (posición en el eje horizontal).
- y: 3.58 m (posición en el eje de profundidad).
- z: 0.00 m (altura desde el suelo).
-
Dimensions:
- Depth (Profundidad): La distancia desde el frente hasta el fondo (10.00 m).
- Width (Ancho): El ancho del espacio seleccionado (10.00 m).
- Height (Altura): Altura desde el suelo (en este caso, 0.00 m).
-
Listener:
- Altura del oyente en metros 1.70 m, que se utiliza para simular cómo el sonido llega a una persona de pie en el venue.
- Si el oyente está sentado, se toma una altura promedio de 1.20 m.
-
Rotation:
- Permite ajustar el ángulo de rotación del elemento seleccionado en grados (0.0°).
-
Coordenadas de los puntos (P1 – P4):
- P1 – P4: Coordenadas de los vértices del espacio (x, y, z) para definir la ubicación del "Plane 1".
- P1: x: 12.46 m, y: 8.58 m, z: 0.00 m
- P2: x: 22.46 m, y: 8.58 m, z: 0.00 m
- P3: x: 22.46 m, y: -1.42 m, z: 0.00 m
- P4: x: 12.46 m, y: -1.42 m, z: 0.00 m
- P1 – P4: Coordenadas de los vértices del espacio (x, y, z) para definir la ubicación del "Plane 1".
Measurements – Plane

Este panel permite medir y configurar planos dentro del diseño del venue. Los planos son útiles para establecer áreas específicas, como zonas de audiencia o escenarios, y medir su altura, ancho y profundidad.
Secciones principales:
-
Instrument Position:
- x: Posición en el eje horizontal (en este ejemplo, 20.00 m).
- Height: Altura del plano respecto al suelo (en este ejemplo, 0.00 m).
-
Reading:
- Aquí se puede leer la Distancia y el Ángulo de inclinación para las partes frontal (Front) y trasera (Back) del plano.
- Actualmente, ambos valores están en 0.00 m y 0.00°.
-
Plane Elevation:
- x: Posición del plano en el eje x.
- Height: Altura del plano.
- Width: Ancho del plano.
Estos valores pueden configurarse para modificar el tamaño y la posición del plano en el venue.
-
Botón Create Plane:
- Una vez que se han ajustado las posiciones y medidas, haz clic en Create Plane para generar el plano con las configuraciones dadas.