Glosario Sonoro
ADR: Sustitución automática de diálogos; proceso de regrabación de diálogos en sincronía con la imagen.
Background: efecto sonoro de ambiente que crea una sensación o estado de ánimo asociado a un lugar, una persona o un objeto en particular.
bg.: background
cu.: continuo
DAW: Digital Audio Workstation; Estación de trabajo de audio digital.
doppler: desplazamiento de frecuencia provocado por el movimiento de la fuente o el receptor del sonido en relación con el otro. Como la bajada de tono del claxon de un coche al pasar junto a un observador.
ext.: exterior
Foley: proceso de creación de efectos sonoros mediante la observación de la imagen y la grabación de sonido directamente en la acción de la imagen. El efecto Foley más conocido son los pasos.
futz: sonido como si llegara a través del teléfono o la radio
int: interior
IR: respuesta al impulso
LFE: efectos de baja frecuencia; el canal LFE transmite las potentes bajas frecuencias que se sienten más que se oyen.
occ: ocasional
pov.: punto de vista
pp.: lugar público; aeropuerto, playa, casino, pasillo de colegio, etc.
raise: 1) Subir el Volumen: Aumentar el nivel de volumen de una pista de audio o de un elemento sonoro específico. 2) Elevar Frecuencias: Incrementar las frecuencias de audio en ciertos rangos para hacer que ciertos sonidos sean más prominentes o perceptibles. 3) Aumentar la Intensidad: Incrementar la intensidad de los efectos sonoros o la música para crear una sensación de aumento de energía o dramatismo en una escena.
respuesta al impulso: muestra acústica utilizada para una reproducción acústica realista
re-recording: el proceso de mezclar todos los diálogos, música y efectos de sonido editados con la imagen
room tone: lecho sonoro presente en una sala cuando en ella no ocurre nada identificable o destacado
sonoteca: colección organizada y catalogada de efectos de sonido
sound design: 1) proceso de creación del carácter sonoro general de una producción. 2) proceso de fabricación de efectos sonoros «especiales».
stinger: efecto sonoro repentino y discordante o gran golpe de percusión. Normalmente un «stinger» es un término musical.
sweetener: efecto sonoro adicional para mejorar una grabación o un efecto sonoro existente con el fin de hacerlo más valioso o atractivo
sync: el grado en que el sonido y la imagen están alineados, siendo la sincronización exacta y la desincronización no tan exacta.
walla: sonido ininteligible de unas pocas personas o de una multitud hablando
wild: grabación sin sincronización visible
worldizing: regrabación de material pregrabado en un lugar acústico real para que suene más real
wp.: lugar de trabajo; granja, hospital, oficina, prisión, aula escolar, etc.